2019-01-31 【FaceRig・Blender】モデリング - ⓪はじめに FaceRig Blender blenderで作った自作3DモデルをFaceRigで使うために 作るもの モデル本体 = ジオメトリ(.daeファイル) テクスチャ(.tgaファイル) アニメーション(.daeファイル) これらを一つのフォルダにまとめておく フォルダの場所はデスクトップかC直下など分かりやすい場所が良い パスに空白が入っていないこと 流れ メッシュ作成 マテリアルとテクスチャ ボーンとウェイト アニメーション エクスポート インポート その他 困ったら 資料